Perfect-World-Glossar
Ein Nachschlagewerk für die Begriffe, die dir auf privaten Perfect-World-Servern begegnen. Jeder Eintrag erklärt kurz, was der Begriff bedeutet und wie er die Serverwahl und das Spielen darauf beeinflusst. Die Begriffe sind untereinander verlinkt, und aus jedem Eintrag gelangst du direkt zu passenden Servern.
- Version (Patch)
- Die Version ist die Perfect-World-Patchnummer, auf der ein Server läuft (zum Beispiel 1.3.6, 1.5.5, 1.7.6). Von der Version hängen die verfügbaren Rassen und Klassen, die zugänglichen Orte, die Ausrüstung und die Systeme ab. Frühe Versionen sind mit weniger Rassen näher am klassischen Spiel, spätere bringen neue Inhalte und Mechaniken. Die Version ist eines der wichtigsten Servermerkmale und wird deshalb meist ganz vorn in der Beschreibung genannt. Version (Patch)-Server ansehen Verwandte Begriffe: Classic (1.3.6), Rates, Rassen
- Classic (1.3.6)
- Die Version 1.3.6 ist eine der frühesten und bekanntesten Perfect-World-Versionen, die in der Community als Classic bezeichnet wird. Sie bietet drei Startrassen und einen grundlegenden Satz an Klassen, wobei Leveln und Wirtschaft näher am Originalspiel liegen. Server auf 1.3.6 werden wegen der Nostalgie und einer vertrauten, bewährten Balance ohne spätere Systeme gewählt. Wie "vanilla" ein Server wirklich ist, solltest du in der Beschreibung prüfen. Classic (1.3.6)-Server ansehen Verwandte Begriffe: Version (Patch), Rassen, Klassen
- Rates
- Rates sind die Multiplikatoren für den Gewinn an Erfahrung, Spirit, Münzen und Gegenständen im Vergleich zum offiziellen Spiel. Ein Server mit niedrigen Rates behält ein langsames, originalnahes Leveln bei, während hohe Rates dich schnell zum Maximallevel und ins Endgame bringen. Nach den Rates wählen Spieler ihren Server besonders häufig, weshalb sie meist zusammen mit der Version in der Beschreibung stehen. Rates-Server ansehen Verwandte Begriffe: Version (Patch), Cultivation, Refine
- Rassen
- Die Rassen in Perfect World bestimmen die verfügbaren Klassen, das Aussehen und besondere Fähigkeiten wie das Fliegen. Die Anzahl der Rassen unterscheidet sich je nach Version: frühe Versionen bieten drei Rassen, spätere fügen weitere hinzu — Human, Untamed, Winged Elf, Tideborn, Earthguard und Nightshade. Welche Rassen auf einem Server verfügbar sind, hängt direkt von dessen Version ab, weshalb du das vor der Wahl in der Beschreibung prüfen solltest. Verwandte Begriffe: Klassen, Version (Patch), Classic (1.3.6)
- Klassen
- Die Klasse bestimmt die Rolle des Charakters im Kampf: Schaden, Heilung, Unterstützung oder Kontrolle. In den klassischen Versionen mit drei Rassen stehen sechs Klassen zur Verfügung: Blademaster, Barbarian, Wizard, Cleric, Archer und Venomancer. In späteren Versionen mit neuen Rassen stieg die Zahl auf zwölf und mehr — hinzu kamen Assassin, Seeker, Mystic, Psychic und weitere. Der Venomancer ist der Pet-Tamer und Debuffer der Rasse Untamed, kein Heiler. Verwandte Begriffe: Rassen, Cultivation, Version (Patch)
- Cultivation
- Cultivation ist das System der spirituellen Entwicklung des Charakters: Durch das Erfüllen spezieller Aufgaben steigerst du deine Cultivation-Stufe und schaltest neue Fertigkeiten und Möglichkeiten frei. Auf höheren Stufen verzweigt sich Cultivation in zwei Pfade — Demon und Sage —, die die Klassenfähigkeiten unterschiedlich verstärken. Die Wahl des Pfads beeinflusst deinen Spielstil, weshalb Cultivation ein wichtiger Teil der Charakterentwicklung im Endgame ist. Verwandte Begriffe: Klassen, Refine
- Refine
- Refine ist die Verstärkung von Ausrüstung durch Plus-Stufen, die ihre Werte erhöht. Je höher die Refine-Stufe, desto stärker der Gegenstand — aber desto größer auch Risiko und Kosten der Verbesserung. Auf privaten Servern werden Refine-Chancen und -Regeln oft separat angepasst, was die Wirtschaft und die Stärke der Topspieler deutlich beeinflusst. Refine wird meist mit Steinen und anderen Verstärkungssystemen kombiniert. Verwandte Begriffe: Rates, Cultivation, Genie
- Genie
- Der Genie ist ein Hilfsgeist, den der Charakter aufwertet und mit Fertigkeiten ausstattet, die neue taktische Möglichkeiten im Kampf eröffnen: Verstärkungen, Kontrolle oder Rettungsfähigkeiten. Der Genie wurde in einer der frühen Erweiterungen von Perfect World eingeführt und wurde zu einem wichtigen Bestandteil von PvP und PvE. Ein gut aufgebauter Genie stärkt den Charakter spürbar, weshalb seine Entwicklung Teil der Endgame-Vorbereitung ist. Verwandte Begriffe: Refine, Klassen
- Territory War
- Territory War ist ein groß angelegtes PvP-Event, bei dem Guilds um die Kontrolle über Territorien auf der Weltkarte kämpfen. Die Kämpfe finden nach einem festen Zeitplan statt und ziehen große Spielergruppen an. Die Guild, die ein Territorium hält, erhält Einkommen und Einfluss. Eine aktive Territory War ist eines der wichtigsten Zeichen für eine starke PvP-Community, weshalb du bei der Wahl eines PvP-Servers darauf achten solltest. Territory War-Server ansehen Verwandte Begriffe: Nation War, PvP, Guild (Faction)
- Nation War
- Nation War ist ein großes, fraktionsübergreifendes PvP-Event, bei dem Spieler, aufgeteilt in Nationen, um die Kontrolle über Gebiete auf der globalen Karte kämpfen. Anders als die Territory War zwischen Guilds vereint die Nation War große Spielermassen in einem Kampf zwischen Teams. Sie ist eines der größten PvP-Events von Perfect World, und ihre Aktivität zeigt, wie lebendig ein Server ist. Nation War-Server ansehen Verwandte Begriffe: Territory War, PvP
- Guild (Faction)
- Eine Guild (in Perfect World auch Faction genannt) bringt Spieler für gemeinsames Spielen, Raids und PvP zusammen. Guilds nehmen an der Territory War teil, teilen sich eine Basis und Ressourcen, und starke Factions bestimmen das Machtgefüge auf einem Server. Eine organisierte Community ist das Rückgrat des Endgames, weshalb die Aktivität der Guilds bei der Wahl eines Servers für langfristiges Spielen eine Rolle spielen sollte. Verwandte Begriffe: Territory War, PvP
- PvP
- PvP (Spieler gegen Spieler) bedeutet in Perfect World Duelle, Guildkriege, Territory War und Nation War. Auf PvP-Servern werden die Regeln oft so angepasst, dass Zusammenstöße häufig und relevant sind und Kämpfe in der offenen Welt riskant sind. Wenn dich der Wettstreit mit echten Gegnern reizt und nicht nur das Farmen, wähle Server mit ausgeprägtem PvP und solider Klassenbalance. PvP-Server ansehen Verwandte Begriffe: PvE, Territory War, Nation War
- PvE
- PvE (Spieler gegen Umgebung) bedeutet Leveln und Farmen gegen Monster, Bosse und in Dungeons, statt gegen andere Spieler. In Perfect World zählen dazu Instanzen, Weltbosse und territoriale Inhalte. Server mit PvE-Schwerpunkt setzen auf Charakterentwicklung, das Sammeln von Ausrüstung und kooperatives Spielen. Viele Server verbinden PvE und PvP, doch die Kennzeichnung zeigt, wo der Hauptfokus liegt. PvE-Server ansehen Verwandte Begriffe: PvP, Cultivation, Refine
- Incast
- Incast ist ein Server-Build-Typ, bei dem die ursprüngliche Zauberzeit (Cast) der Fertigkeiten erhalten bleibt. Dieser Modus ist näher an der klassischen Kampfmechanik, bei der Geschwindigkeit und Timing der Fertigkeiten wichtig sind. Incast wird dem Modus FullCast mit sofort wirkenden Fertigkeiten gegenübergestellt. Der Build-Typ verändert die Kampfdynamik spürbar und sollte deshalb bei der Wahl eines zu deinem Spielstil passenden Servers berücksichtigt werden. Incast-Server ansehen Verwandte Begriffe: FullCast, Version (Patch), PvP
- FullCast
- FullCast ist ein Server-Build-Typ, bei dem Fertigkeiten ohne Verzögerung durch die Zauberzeit sofort wirken. Das beschleunigt den Kampf und vereinfacht Fertigkeitskombinationen im Vergleich zum Modus Incast, bei dem die ursprüngliche Cast-Zeit erhalten bleibt. FullCast verändert die Balance zwischen den Klassen und das gesamte Tempo des PvP, weshalb du wissen solltest, welchen Modus ein Server nutzt, bevor du ihn wählst. FullCast-Server ansehen Verwandte Begriffe: Incast, PvP
- Perfect-World-Privatserver
- Ein Perfect-World-Privatserver ist ein Server, den ein unabhängiges Team betreibt, nicht der offizielle Publisher. Perfect World wurde von der chinesischen Firma Wanmei (Perfect World Co.) entwickelt, die internationale PWI-Version erschien später. Privatserver unterscheiden sich in Spielversion, Rates, Build-Typ (Incast oder FullCast) und eigenen Einstellungen und werden deshalb wegen der gewünschten Version, der Levelgeschwindigkeit und besonderer Modi gewählt. Verwandte Begriffe: Version (Patch), Rates, Classic (1.3.6)